Después de analizar los requerimientos de la marca y en base al branding y storytelling de campaña, se ha diseñado y modelado, con un artista 3D, un entorno virtual onírico pero funcional, centrado en la exposición y venta de los nuevos productos. El espacio busca conectar al usuario con el deseo aspiracional de la marca.
A través de espacios únicos y artísticos creados de forma personalizada con el storytelling de campaña y producto, se ha diseñado una gamificación interactiva y exclusiva con recompensas por objetivos para favorecer la retención e interés en completar la experiencia de marca, prestando especial atención en que esa experiencia transmita los valores de lujo de la marca.
Se utilizan modelos 3D de alta resolución del producto con alto nivel de detalle y se muestran variantes personalizables por el usuario para potenciar el valor de exclusividad, mientras que paneles, imágenes y material audiovisual relacionado, proporcionan información detallada.
Además, se incluye un asistente virtual para brindar asistencia a los usuarios y se permite la realización de reservas o precompras con descuentos en base a recompensas. El objetivo es que siempre el usuario se sienta un cliente muy exclusivo y que perciba que está realizando una compra muy diferencial comparada con las que había realizado hasta entonces.